ČERNÁ A BÍLÁ (DILEMA VĚZNĚ)

Černá a bílá (Dilema vězně)

 

Autor nebo zdroj: neznámý
Klíčová slova: dohoda, sankce, spolupráce
Čas: cca 25 min
Velikost skupiny: optimum 12-20 hráčů
Materiálové a prostorové požadavky: Pro každou ze čtyř skupin jednu kartičku s křížkem a jednu kartičku s kolečkem. Na viditelném místě hrací plán (v. obr.)
Pedagogický efekt hry: Hráči se zamyslí nad problémem dodržování a porušování dohod, zda je výhodnější spolupracovat či "podrážet". Hra se dotýká etických hodnot hráčů, které mohou jsou konfrontovány s okamžitou výhodností "nečestného" jednání.
Poznámka: Hra často vyvolává ve skupině silně negativní pocity vůči nespolupracujím skupinám. S těmito pocity je nutné počítat a je třeba hru vhodně dramaturgicky zařadit, například umístit za ní techniky, které hráče opětovně sblíží.
Legenda: Z jednoho zločinu jsou obviněni dva vězňové. Čeká je výslech a oba zvažují, jak se při něm zachovat. Pokud oba budou "zatloukat", bude proti nim málo důkazů a vyváznou s mírnými tresty. Pokud by ale jeden z nich "podrazil" toho druhého, získal by sám ještě lehčí trest (polehčující okolnosti), zatímco jeho kamarád by si to odnesl. Pokud by se ale přiznali oba a shodili se navzájem, odejdou oba s přísným trestem. Jak se zachovat? A jak se zachová můj kolega?

V naší hře je situace o to složitější, že vězňové jsou celkem čtyři ...

Pravidla:
Vytvoří se čtyři skupiny a každá dostane kartičku s křížkem a kartičku s kolečkem. Křížek symbolizuje "podraz", kolečko spolupráci. Hra má deset kol. V prvním až čtvrtém, šestém, sedmém a devátém kole se skupiny mezi sebou nesmí domlouvat a každá skupina má přesně půl minuty na rozhodnutí, zda na výzvu vedoucího hry zvolí kolečko, či křížek. Po rozhodnutí rozdělí vedoucí hry body:
Kombinace čtyř křížků: všichni ztrácí jeden bod
Kombinace čtyř koleček: všichni získávají jeden bod
Dvě kolečka, dva křížky: křížek dva body získává, kolečko dva body ztrácí.
Jeden křížek, tři kolečka: křížek tři body získává, kolečko jeden bod ztrácí
Jedno kolečko, tři křížky: křížek jeden bod získává, kolečko tři body ztrácí
Před pátým kolem se mohou všechny týmy sejít na dvouminutovou poradu. Poté má opět každý tým půl minuty na rozmyšlení vlastního rozhodnutí. Výsledek v pátém kole se násobí třemi.
Před osmým kolem mají týmy opět dvě minuty na společnou poradu a poté půl minuty na poradu uvnitř týmu, výsledek se násobí pěti.
To samé před desátým kolem, ve kterém se ovšem výsledek násobí deseti.
Cílem hry je získat co nejvíc bodů.

Závěrečná diskuse: Vedoucí hry spočítá, kolik bodů získaly jednotlivé týmy a kolik bodů získaly všechny týmy celkem. Otázka pro hráče: Pochopili cíl hry tak, že je třeba získat co nejvíc bodů pro svůj tým, nebo co nejvíc bodů celkem pro všechny týmy?
Pokud by hráči spolupracovali, získal by každý tým 25 bodů. Byla pro někoho z nich "nespolupráce" výhodnější?
Jak by hra probíhala, kdyby se hrála více kol?
Jak se v přírodě a ve společnosti řeší problém "podrážejících" jedinců? Jakou strategii je třeba k nim zaujmout? Je možné být vždy slušný?

Literatura:
Danilák, M.: Ako modelovať politika na počítači alebo kedy sa vyplácá slušnosť. In: PC World. - č. 9 (1994), s. 35 - 37.